Компас 3D
Урок 1
Практическая работа №1.
Инструментальная среда твердотельного моделирования Компас 3DLT.
Задание №1.Изучение интерфейса и основных возможностей программы
твердотельного моделирования Компас 3DLT.
Инструментальная среда твердотельного моделирования
Компас3DLTпредназначена для создания твердотельных моделей различных
объектов. Процесс моделирования аналогичен технологическому процессу
изготовления.КОМПАС-3D LT — это программа для операционной системы
Windows. Поэтому ее окно имеет те же элементы управления, что и другие
Windows-приложения [5].
На рисунке представлено рабочее окно трехмерного моделирования
инструментальной среды Компас 3DLT.
Основные элементы среды:
1) Строка меню – в ней расположены все основные меню системы, в каждом
меню храниться связанные с ним команды;
2) Панель управления (стандартная) – в ней собраны команды, которые
часто употребляются при работе с программой;
3) Панель вид – на панели вид расположены кнопки, которые позволяют
управлять изображением: изменять масштаб, перемещать и вращать изображение,
изменять форму представления модели.
4) Панель переключения(левая часть экрана) – производит переключения
между панелями инструментов.
5) Панель инструментов – состоит из нескольких отдельных страниц
(панелей): редактирования модели, пространственные кривые, поверхности,
вспомогательная геометрия, измерения (3D), фильтры, элементы оформления.
6) Строка состояния объекта – указывает параметры объекта.
7) Дерево модели – это графическое представление набора объектов,
составляющих деталь. Корневой объект Дерева – сама деталь. Пиктограммы
объектов автоматически возникают в Дереве модели сразу после фиксации этих
объектов в детали.
8) Контекстная панель отображается на экране при выделении объектов
документа и содержит кнопки вызова наиболее часто используемых команд
редактирования. Набор команд на панели зависит от типа выделенного объекта и
типа документа.
9) Контекстное меню – меню, состав команд в котором зависит от
совершаемого пользователем действия. В нем находятся те команды, выполнение
которых возможно в данный момент. Вызов контекстного меню осуществляется
щелчком правой кнопки мыши на поле документа, элементе модели или
интерфейса системы в любой момент работы.
Основные термины модели:
Объемные элементы, из которых состоит трехмерная модель, образуют в ней
грани, ребра и вершины. Грань – гладкая (необязательно плоская) часть
поверхности детали. Гладкая поверхность детали может состоять из нескольких
граней. Ребро – прямая или кривая, разделяющая две смежные грани. Вершина–
точка на конце ребра. Кроме того, в модели могут присутствовать
дополнительные элементы: символ начала координат, плоскости, оси и т.д.[5].
Общие принципы моделирования:
Построение трехмерной твердотельной модели заключается в
последовательном выполнении операций объединения, вычитания и пересечения
над простыми объемными элементами (призмами, цилиндрами, пирамидами,
конусами и т.д.)[5]. Многократно выполняя эти простые операции над
различными объемными элементами, можно построить самую сложную модель.
Для создания объемных элементов используется перемещение плоских фигур
в пространстве. Плоская фигура, в результате перемещения которой образуется
объемное тело, называется эскизом, а само перемещение — операцией.
Эскиз может располагаться на одной из стандартных плоскостей проекций,
на плоской грани созданного ранее элемента или на вспомогательной плоскости.
Эскизы создаются средствами модуля плоского черчения и состоят из одного или
нескольких контуров.
Система КОМПАС-3D LT располагает разнообразными операциями для
построения объемных элементов, четыре из которых считаются базовыми [5].
Операция выдавливания – выдавливание эскиза перпендикулярно его плоскости.
Операция вращения – вращение эскиза вокруг оси, лежащей в его плоскости.
Кинематическая операция – перемещение эскиза вдоль направляющей.
Операция по сечениям – построение объемного элемента по нескольким эскизам
(сечениям). Для четырех базовых операций, добавляющих материал к модели,
существуют аналогичные операции, вычитающие материал. Операция может
иметь дополнительные возможности (опции), которые позволяют изменять или
11
уточнять правила построения объемного элемента. Например, если в операции
выдавливания прямоугольника дополнительно задать величину и направление
уклона, то вместо призмы будет построена усеченная пирамида. Процесс
создания трехмерной модели заключается в многократном добавлении или
вычитании дополнительных объемов.
Практическая работа №2.
Трехмерное построение многогранников в Компас 3DLT.
Задание №1. Построение параллелепипеда операцией выдавливания.
Цель задания: Построить трехмерную модель параллелепипеда в программе
Компас 3DLT.
Определения: Прямоугольный параллелепипед — параллелепипед, все
грани которого являются прямоугольниками.
Операция выдавливания - позволяет создать основание детали,
представляющее собой тело выдавливания.
Порядок выполнения задания №1
1. Запустить программу Компас 3DLT.
2. Выбрать создание детали (ФайлСоздатьДеталь).
3. Выбрать в дереве модели плоскость x-y.
4. Включить режим эскиз (кнопка панели управления).

5. На геометрической панели построения выбрать ввод прямоугольника.
6. Ввести параметры: координаты т1 (начала) - 0,0; координаты т2 (конец) -
30,50.
7. Закончить редактирование эскиза (повторно нажать на кнопку «эскиз»).
8. На панели редактирования детали выбрать Операция выдавливания.
9. В окне Параметры на вкладке Операция выдавливания установить
параметры: прямое направление; расстояние 40 мм (высота параллелепипеда) и
нажать кнопку Создать.
10. На экране программы должно появиться цветное изображение
параллелепипеда:
11. Чтобы изменить цвет граней, необходимо выбрать грань параллелепипеда
и в контекстном меню выбрать Свойства грани. Выбрать Цвет и закончить
редактирование кнопкой Создать объект.
Пирамида
Задание №2. Построение правильной пирамиды
Цель задания: Построить трехмерную модель правильной пирамиды в программе Компас 3DLT. Определения: Пирамида называется правильной, если основанием её является правильный многоугольник, а вершина проецируется в центр основания. Порядок выполнения задания №2
1. Запустить программу Компас 3DLT.
2. Выбрать создание детали (ФайлСоздатьДеталь).
3. Выбрать в дереве модели плоскость x-y.
4. Включить режим эскиз (кнопка панели управления ).
5. На геометрической панели построения выбрать ввод многоугольника.
6. Ввести параметры: количество вершин 6; координаты центра - 0,0; диаметр окружности - 50 мм.

7. Закончить редактирование эскиза (повторно нажать на кнопку «эскиз»)
. 8. На панели редактирования детали выбрать Операция выдавливания
. 9. В окне Параметры на вкладке Операция выдавливания установить параметры: прямое направление; расстояние 50 мм (высота пирамиды); уклон – внутрь; угол уклона - 26° и нажать кнопку Создать.
10. На экране программы должно появиться изображение правильной пирамиды.
11. Выбрать в дереве модели плоскость x-y.
12. Выбрать команду в вкладке Вспомогательная геометрия Смещенная плоскость. Установить следующие параметры: направление смещения – прямое; расстояние – 35 мм. Нажать кнопку Создать объект.

13. Выбрать в дереве модели Смещенную плоскость 1 и включить режим эскиз. 14. На геометрической панели построения выбрать ввод окружность.
15. Ввести параметры: координаты центра - 0,0; диаметр окружности -60 мм. 16. Закончить редактирование эскиза (повторно нажать на кнопку «эскиз»).
17. В дереве модели выбрать Эскиз 2. На панели редактирования детали выбрать Операция вырезания выдавливанием.
18. В окне Параметры на вкладке Операция вырезание выдавливания установить параметры: обратное направление; расстояние 30 мм и нажать кнопку Создать.
19. На экране должно появиться изображение усеченной пирамиды высотой 30 мм.
Задание №3. Построение усеченной пирамиды.
Цель задания: Построить трехмерную модель усеченной пирамиды в программе Компас 3DLT. Определения: Усечённой пирамидой называется многогранник, заключённый между основанием пирамиды и секущей плоскостью, параллельной её основанию. Операция вырезание выдавливанием - позволяет вырезать из модели формообразующий элемент. Порядок выполнения задания №3 1. Запустить программу Компас 3DLT. 2. Выбрать создание детали (ФайлСоздатьДеталь). 3. Выбрать в дереве модели плоскость x-y. 4. Включить режим эскиз (кнопка панели управления). 5. На геометрической панели построения выбрать ввод многоугольника. 6. Ввести параметры: количество вершин 5; координаты центра - 0,0; диаметр окружности -50 мм; угол - 90°
7. Закончить редактирование эскиза (повторно нажать на кнопку «эскиз»).
8. На панели редактирования детали выбрать Операция выдавливания.
9. В окне Параметры на вкладке Операция выдавливания установить параметры: прямое направление; расстояние 50 мм (высота пирамиды); уклон – внутрь; угол уклона - 26° и нажать кнопку Создать.
10. На экране должно появиться изображение правильной пирамиды.
11. Выбрать в дереве модели плоскость x-y.
12. Выбрать команду в вкладке Вспомогательная геометрия Смещенная плоскость. Установить следующие параметры: направление смещения – прямое; расстояние – 35 мм. Нажать кнопку Создать объект.
13. Выбрать в дереве модели Смещенную плоскость 1 и включить режим эскиз. 14. На геометрической панели построения выбрать ввод окружность.
15. Ввести параметры: координаты центра - 0,0; диаметр окружности -60 мм.
16. Закончить редактирование эскиза (повторно нажать на кнопку «эскиз»).
17. В дереве модели выбрать Эскиз 2. На панели редактирования детали выбрать Операция вырезания выдавливанием.
18. В окне Параметры на вкладке Операция вырезание выдавливания установить параметры: обратное направление; расстояние 30 мм и нажать кнопку Создать.
19. На экране должно появиться изображение усеченной пирамиды высотой 30 мм.
Задание №2. Построение конуса операцией вращения.
Цель задания: Построить трехмерную модель конуса в программе Компас
3DLT.
Определения: Конус - это тело, полученное при вращении прямоугольного
треугольника вокруг одного из его катетов.
Операция вращения - позволяет создавать детали методом вращения
образующего эскиза вокруг осевой линии.
Порядок выполнения задания №1
1. Запустить программу Компас 3DLT.
2. Выбрать создание детали (ФайлСоздатьДеталь).
3. Выбрать в дереве модели плоскость x-y.
4. Включить режим эскиз (кнопка панели управления).
5. На геометрической панели построения выбрать ввод отрезков.
6. Ввести параметры 1 отрезка: координаты начала - 0,0; координаты конца -
20,0; стиль линии - основная.
7. Ввести параметры 2 отрезка: координата начала – 0,0; координата конца –
0, 30; стиль линии – осевая.
8. Соединить окончания отрезков 1 и2 отрезком 3 с параметрами: координата
начала – 0,30; координата конца – 20,0; стиль линии – основная.
9. Закончить редактирование эскиза (повторно нажать на кнопку «эскиз»).
10. На панели редактирования детали выбрать Операция вращения.
11. Задать следующие параметры: вращение прямое; угол прямого
направления - 360 и нажать кнопку Создать.
12. На экране программы должно появиться изображение конуса.
Задание №3. Построение тора.
Цель задания: Построить трехмерную модель тора в программе Компас
3DLT.
Определения: Тор - поверхность вращения, получаемая вращением
образующей окружности вокруг оси, лежащей в плоскости этой окружности.
Порядок выполнения задания №3
1. Запустить программу Компас 3DLT.
2. Выбрать создание детали (ФайлСоздатьДеталь).
3. Выбрать в дереве модели плоскость x-y.
4. Включить режим эскиз (кнопка панели управления)..
5. На геометрической панели построения выбрать ввод окружности.
21
6. Ввести параметры окружности: координаты центра – 25, 0; диаметр
окружности – 16 мм.
7. Начертить отрезок с параметрами: координаты начала – 0,-8; координаты
конца – 0, 8; стиль линии – осевая.

8. Закончить редактирование эскиза (повторно нажать на кнопку «эскиз»).
9. На панели редактирования детали выбрать Операция вращения.
10. Задать следующие параметры: вращение прямое; угол прямого
направления - 360 и нажать кнопкуСоздать.
11. На экране программы должно появиться изображение тора.
Практическая работа №4.
Трехмерное моделирование сложных тел с применением операции
“приклеить выдавливанием”.
Практическая работа №4.
Трехмерное моделирование сложных тел с применением операции
“приклеить выдавливанием”.
Задание №1. Построение составной пирамиды.
Цель задания: Построить трехмерную модель составной пирамиды в
программе Компас 3DLT.
Определения: Составная пирамида -геометрическое тело, представляющее
собой составленных по вертикали цилиндров, причем ось вращения всех
цилиндров лежит на единой прямой, а диаметр цилиндров уменьшается с
высотой.
Порядок выполнения задания №1
1. Запустить программу Компас 3DLT.
2. Выбрать создание детали (ФайлСоздатьДеталь).
3. Выбрать в дереве модели плоскость x-y.
4. Включить режим эскиз (кнопка панели управления ).
5. На геометрической панели построения выбрать ввод окружность.
6. Ввести параметры: координаты центра - 0,0; диаметр окружности - 100
мм.
7. Закончить редактирование эскиза (повторно нажать на кнопку «эскиз»).
8. На панели редактирования детали выбрать Операция выдавливания.
9. В окне Параметры на вкладке Операция выдавливания установить
параметры: прямое направление; расстояние 20 мм (высота цилиндра)и нажать
кнопку Создать.
10. На экране должно появиться изображение цилиндра
11. Выбрать верхнюю грань цилиндра и создать смещенную плоскость 1 на
расстоянии 0 мм.
12. Выбрать в дереве модели Смещенную плоскость 1 и включить режим
эскиз.
13. На геометрической панели построения выбрать ввод окружность.
14. Ввести параметры: координаты центра - 0,0; диаметр окружности -80 мм.
15. Закончить редактирование эскиза (повторно нажать на кнопку «эскиз»).
16. В дереве модели выбрать Эскиз 2. На панели редактирования детали
выбрать Операция выдавливания.
17. В окне Параметры на вкладке Операция выдавливания установить
параметры: прямое направление; расстояние 20 мм и нажать кнопку Создать.
18 .На экране должно появиться изображение детали состоящей из двух
наложенных друг на друга цилиндров.
18. Аналогичным образом (повторяя операции добавить смещенную
плоскость и создать цилиндр) построить цилиндры с параметрами: высота 20 мм;
диаметр 60мм, 40мм, 20 мм.
“детский грибок”
Задание №2. Построение детали “детский грибок”. Цель задания: Построить трехмерную модель “детский грибок” в программе
    Порядок выполнения задания №2

1. Запустить программу Компас 3DLT

. 2. Выбрать создание детали (ФайлСоздатьДеталь).

3. Выбрать в дереве модели плоскость z-y.

4. Включить режим эскиз (кнопка панели управления ).

5. На геометрической панели построения выбрать ввод отрезков.

6. Ввести параметры 1 отрезка: координаты начала - 0,100; координаты конца - 60,70; стиль линии - основная.

7.Ввести параметры 2 отрезка: координата начала – 0,90; координата конца – 5, 90; стиль линии – основная.

8. Соединить окончания отрезков 1 и 2 отрезком 3 с параметрами: координата начала – 5,90; координата конца – 60,70; стиль линии – основная.

9. Соединить начала отрезков 1 и 2 отрезком 4 с параметрами: координата начала – 0,100; координата конца – 0,90; стиль линии – осевая.

10. Закончить редактирование эскиза (повторно нажать на кнопку «эскиз»).

11. На панели редактирования детали выбрать Операция вращения.

12. Задать следующие параметры: вращение прямое; угол прямого направления - 360 и нажать кнопку Создать.

13. На экране программы должно появиться изображение зонтика.



14. Выбрать нижнею грань (внутреннее основание) зонтика и создать смещенную плоскость 1 на расстоянии 0 мм.
15. Выбрать в дереве модели Смещенную плоскость 1 и включить режим эскиз.
16. На геометрической панели построения выбрать ввод окружность.
17. Ввести параметры: координаты центра - 0,0; диаметр окружности - 3 мм.
18. Закончить редактирование эскиза (повторно нажать на кнопку «эскиз»).
19. В дереве модели выбрать Эскиз 2. На панели редактирования детали выбрать Операция выдавливания.
20. В окне Параметры на вкладке Операция выдавливания установить параметры: прямое направление; расстояние 180 мм и нажать кнопку Создать.
21.На экране должно появиться изображение детали состоящей из зонтика и столба.


22. Выбрать нижнею грань столба и создать смещенную плоскость 2 на расстоянии 0 мм. 23. Выбрать в дереве модели Смещенную плоскость 2 и включить режим эскиз.
24. На геометрической панели построения выбрать ввод многоугольников
25. Ввести параметры: количество вершин – 10; координаты центра - 0,0; диаметр окружности - 100 мм. Нажать кнопку Создать.
26. Закончить редактирование эскиза (повторно нажать на кнопку «эскиз»).
27. В дереве модели выбрать Эскиз 3. На панели редактирования детали выбрать Операция выдавливания.
28. В окне Параметры на вкладке Операция выдавливания установить параметры: прямое направление; расстояние 10 мм и нажать кнопку Создать.
29.На экране должно появиться изображение детали “детский грибок”.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website